Palpites da LigaClassificação Geral

  • Vencedores Certos
  • Resultados Certos
  • Pontuação
  • Rui Tovar
  • Rui Tovar
  • 125
  • 24
  • 657
  • Joana Lemos
  • Joana Lemos
  • 127
  • 26
  • 679
  • Rita Moreira
  • Rita Moreira
  • 122
  • 21
  • 683
  • José Moreira Marques
  • José Moreira Marques
  • 122
  • 29
  • 703
  • Personalidade Mistério
  • Personalidade Mistério
  • 118
  • 19
  • 707
  • Pedro Gomes
  • Pedro Gomes
  • 104
  • 19
  • 722
  • António Vitorino de Almeida
  • António Vitorino de Almeida
  • 109
  • 18
  • 777


  • Palpite por confirmar
  • Resultado certo
  • Palpite falhado
  • Vencedor certo
  • Joker acertado
  • Joker falhado

Regras do Jogo

Sete personalidades apostam nos resultados dos jogos da Primeira Liga. São oito jogos por cada jornada. Cada apostador aposta no resultado de cada um dos cinco jogos e a pontuação é definida com base nos resultados correctos ou errados num cálculo de quantos mais pontos pior a classificação.

Apostador perde quando falha no resultado de determinado jogo e/ou no vencedor. Perde um ponto por cada golo apostado errado e dois pontos se apostar num vencedor e der empate, ou se apostar num empate e houver um vencedor; perde três pontos se apostar num vencedor e vencer o que ele aposta ser o vencido. Cada apostador pode usar o joker num jogo de cada jornada. Se acertar no resultado beneficia de uma redução de 3 pontos. Esta é a única forma de reduzir a pontuação ao acumulado.

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